[ Sound Inside. Одно- и двухполосные акустические системы. Акустическое оформление. Амплитуда, сигнал и громкость. ]
Date: 27.06.02
В этой статье я постараюсь поподробней рассказать о том, из чего состоит звук,
о его частоте и другие технические характеристики.
Начну я, пожалуй, с одно- и двухполосных систем, наиболее распространенных в
мире компьютерной акустики.
Одно- и двухполосные акустические системы.
В однополосной системе спектр слышимых частот 20-20 000 Гц воспроизводится одним
динамиком (за его распространенность и универсальность его еще называют «широкополосным»).
Из-за того, что ближе к краям частотного диапазона звук начинает
искажаться (появление шумов) практически невозможно купить хорошую однополосную
акустическую систему. Хотя, конечно, можно купить наушники за 200$ и звук будет
достаточно хорош, но на качественные настольные колонки можете даже нерасчитывать
(если, конечно, вам нужен хороший звук ;).
В двух полосной системе существуют два динамика: один динамик (еще их называют «твитер»)
воспроизводит высокие частоты 3000-20 000 Гц, а второй - средние 500- 3000 Гц и
низкие 20-500 Гц. Конечно, если у вас есть сабвуфер, то диапазон воспроизводимых
искусственно обрезается и падает до отметки в 300-100 Гц.
У двух полосных систем тоже есть свои недостатки. Например, диаметр мембраны
твитера обычно составляет 1,5-3,0 см. Среднечастотный динамик должен быть совмещен
с твитером из этого следует, что размер больше 20–25 см просто быть не может.
К тому же этого слишком мало для воспроизведения басов !!! Поэтому двух полосным системам
необходим сабвуфер, иначе звук будет не такой насыщенный. Ну и конечно,
трех полосные системы. О них я ничего рассказывать не буду, вы наверно и сами уже догадались
из чего они состоят =).
Акустическое оформление
Акустическое оформление – это все, что окружает динамическую головку, корпус,
в котором она должна держатся хорошо, а играть звонко и без искажений!
Поскольку колебания создаются на обеих поверхностях диффузора, а направлять их нужно
лишь вперед к слушателю, то остается два пути:
1. Первый – максимально эффективно гасить звуковые волны в нужном направлений.
Для этого используется конструкция, в которой диффузор выведен на панель колонки, а
все пространство позади него представляют собой устройство для гашения звука.
Как правило, используют звукоизолирующие материалы, дерево, к примеру.
2. Второй путь – попытаться вывести «лишние» тыловые волны в сторону слушателя,
синхронизировав их по фазе с фронтальными. Для этого позади динамической головки
устанавливают фазоинвертор (обычно это отверстие находится в передней стенке колонки,
иногда в задней или сбоку).
В сабвуферах корпус используют в качестве резонатора,
многократно усиливающего звук.
Для эффективного усиления звука и минимизации низкочастотных резонансов корпус
сабвуфера должен быть прочным и достаточно большим, как правило из дерева !!!
Амплитуда, сигнал и громкость.
Для любого периодического колебания амплитуда – это максимальное отклонение
изменения измеряемого параметра от его среднего значения. Амплитуда сигнала
прямо пропорциональна звуковому давлению. Ее вычисляют с помощью относительной.
Единицей измерения является дицибел (дБ).
К примеру: полная тишина – 0 дБ, тишина в комнате – 40 дБ, тихий разговор – 50 дБ,
громкий разговор – 70 дБ, рев взлетающего самолета – 120 дБ и т. п.
Каждые последующие 10 дБ человек воспринимает, как двукратное повышение громкости.
Хорошие производители всегда рисуют в паспорте АС красивый график, который отражает
зависимость амплитуды сигнала (выраженых в дБ) от частоты воспроизводимого звука в Гц.
Идеальный график – это прямая, паралельная оси частот. Отклонения линии от идеальной
прямой наглядно отображают параметр, называемый неравномерностью АЧХ.
У хороших АС частотная характеристика представляет собой прямую линию иногда с мелкой
рябью (отклонение не более 2-3 дБ). Ближе к краям воспроизводимого диапазона
неравномерность АЧХ обычно возрастает: на графике можно увидеть это в виде провалов
и резких всплесков.
Компьютерная акустика почти никогда не выдерживает таких жестких условий, поэтому ей
прощается отклонение в 5-10 дБ. Иногда, вместо графика производитель производитель
пишет «Частотная характеристика 100-10 000 Гц, +/- 4 дБ». Таким образом они избавляют
клиента от мароки изучать график. Правда без графика совершенно неясно, в каком диапазоне
обеспечивают приемлимый для слушателя уровень искажения.
ВНИМАНИЕ !!! Передаваемый диапазон частот или частотная характеристика (frequency response),
указанные БЕЗ УРОВНЯ ИСКАЖЕНИЙ, АПСОЛЮТНО БЕСПОЛЕЗНЫ !!!
Да и еще один момент. Хорошие колонки НИКОГДА не вешаются на стену,
всегда ставятся на пол или на подставку. Их надо ставить как минимум в 30 см от батарей и
нагревательных приборов. И не забудьте про магнитное излучение: расстояние от монитора
не менее 30 см. Это вам на всякий случай, а то придете домой откроете инструкцию и будете
переставлять мебель в квартире.
Теперь я думаю, вам будет более понятно, когда вы будете выбирать себе те ли иные колонки,
тем более я советую прочитать эту статью тем, кто собирается купить себе крутой «усилитель»
и «ресивер», там обязательно будут присутствовать все эти функций.
Да и еще один совет если у вас действительно много денег то не экономьте их, идите в крутой
магазин, где вам все расскажут, покажут, дадут послушать и т.д.
Да, пусть вы потратитесь на 100$ больше, но зато оцените все сами.
Да, вы, наверно, уже поняли, что использовать компьютер для идеального звука все равно
не получится, но подумайте и спросите себя « - А оно мне надо?», ведь время летит,
все меняется довольно быстро, и АС, которые вы купите за 2000$ сегодня, через 2-а года
будут стоить 1500,$ а то и 1000$. Делайте вывод: не стоит гнаться за временем, пусть время
гонится за вами. Покупайте сегодняшним днем, не тратьте кучу денег на супер навороченые
системе, которые довольно быстро войдут в вашу жизнь, вы нарадуетесь, покажите друзьям,
а лет через пять скажите себе « - Какая это была вещь...отдал за нее кучу денег...и как
быстро она устарела…». Хотя, наверно, у вас свои мысли на этот счет.
На этом пока все. УДАЧИ!
VooDoo2029     [KODSWEB]
!!! Статья является собственностью команды KODSWEB !!!
!!! Любое распространение без нашего разрешения строго запрешено !!!