Надеюсь с башкой у тебя всё в порядке, и ты не
какой-нибудь там тормознутый или ламер. Если же ты таким
всё-таки являешься, то напряги все свои извилины и
читай, читай, и ешё раз читай!!!! Это был мой тебе маленький
совет, а послушаться его или делать по-своему - это уже твоё
дело.....
Поехали сначала.
Flash 5 представляет собой прогу (не
побоюсь этого слова) рисовалку. Для людей, которые в первый раз
сталкивается с ней, поясню 3 основные функции: 1. рисовать
2. анимировать
3. и добавлять звуки к анимации.
Сейчас я не стану подробно описывать каждую возможность
Flash'a, а обьясню базовые действия. Возможностей сотни, ну а если вдруг тебе нужно именно это,
пиши мне на mail и я с удовольствием вышлю тебе подробнейшее
описание каждой команды. Только приготовся перед этим не
выходить из дома несколько месяцев и свой стул замени на
унитаз! Но что-то отвлекаюсь:-)
Останавливаться на установке не имеет смысла, ведь даже
самый начинающий юзер знает, как нажать на кнопку NEXT. После
загрузки твоему взгляду предстаёт следующее: по-среди экрана
немного внизу белое полотно - твой рабочий стол (можешь
спокойно менять его размеры - маленькое окошко чуть ниже
предоставляет сайз от 25% до 800%), слева твои инструменты:
Чёрная стрелка служит для выделениия нарисованных
объектов, перемещения и изменения очертаний (arrow tool (V)).
При нажатии буквы в скобах курсор останавливается на этом
предмете (для тех у кого мышак сдох)
белая стрелка - изменения форм обьекта (subselect tool (A))
Знак прямой рисует прямую линию (line tool (N))
Лассо - при рисовании им замкнутого пространства выделяет его(lasso tool (L))
Чернильная ручка - ставит точки, между ними впоследствии возникают линии (pen tool(P))
1-ая буква алфавита - нажми на неё и ТЫ сможешь печатать (text tool (T))
Белый круг - рисует круги, овалы, элипсы... (oval tool(O))
Белый квадрат - рисует квадраты и прямоугольники (если сам не догадался) (rectangle tool( R))
Карандаш - рисует линии (pencil tool (Y))
Кисть - малюет линии установленной толщины (brush tool(B))
Чернила - меняет цвет контуров ( ink bottle tool(S))
Кисть руки - служит для перемещения рабочего полотна (hand tool(H))
Лупа - увеличивает рабочее полотно до 2000% (zoom tool(M,Z))
Чтобы изменить цвет контура выбираешь окно рядом с
карандашом под надписью Colors и нужный цвет. А если
потребуется необычный оттенок, смело щёлкай на разноцветный
кружок в выборе цветов, там и найдёшь необходимый
оттенок. Изменение цвета закраски проходит аналогично - выбор
цветов расположен в окне рядом с ведром.
При нажатии чёрного
и белого квадратов над надписью Options оба цвета закраски
автоматически изменяются на чёрный и белый.
Перечёркнутый
белый квадрат даёт возможность рисовать фигуры без
контуров.
Двойная стрелка меняет местами цвет заливки и
контура.
Для каждого инструмента под надписью Options
показываются дополнительные функции про которые я намерен
написать в следующей статье. (Ну а если вообще невтерпёж
тогда Help >> Lessons или пользуйся проверенным методом
научного тыка!)
Наверняка первое что пришло тебе в
голову после установки этой проги-"Так как же ё.. тв...
мать сдвинуть её с места?!" Не хочу что-бы ты рвал на себе
волосы и орал "Каррраууул", так что объясняю. Но сначала введу
тебя в курс дела, что обозначает Layer(или по-русски
слой).
Layer-это линия времени, в которой происходит вся
анимация. При нормальном размере Layer вмещает в себя до 565
фреймов(при милипиздрическом размере до
630).
Frame(фрейм)-единица показа в анимации(можно
установить кол-во фреймов в секунду). По умолчанию имя
слоя-Layer1, но при желании его можно изменить 2 раза, тыркнув
по имени.
На линии с именем находятся 4 разных значка:
1. Карандаш - тыркнув на него, выделишь всё нарисованное.
2. Точка (сверху око) - нажав , данный слой перестанет быть видимым.
3. Точка(сверху замок) - кликнув, нельзя будет проводить изменения в этом слое
4. Квадрат синего цвета - обесцвечивание заливки фигуры (цвет контура сохраняется).
А теперь кульминация!!!
Передвижение из одной точки в другую:
1. Малюешь свой рисунок (или надпись)
2. Выделяешь его при помощи чёрной стрелки
3. Insert >> Create Motion Tween
4. Выбираешь фрейм 20 (или др. не меньше 2 )
5. Insert >> Keyframe (или F6)
6. Переносишь своё исскуство в нужное место... ...И вуаля!!!
Если захочется проверить получившееся жми
Control >> Rewind (или Ctrl.+Alt.+R), потом Control >> Play (или Enter).
Есть и другой путь - Ctrl >> Test Movie (или Ctrl.+Enter)
To be continued ...
Skids     [KODSWEB]
!!! Статья является собственностью команды KODSWEB !!!
!!! Любое распространение без нашего разрешения строго запрешено !!!