В этой статье я расскажу вам о том, как пройти довольно известную, я бы даже сказал, что
наиболее известную игру в жанре стратегии типа Might&Magic - Disciples2.
Краткое описание: 4 рассы, 3 саги по 7 миссий, куча отдельных миссий. Очень красивая графика.
Много разнообразных юнитов. Мощный искусственный Интелект: 4 уровня - легкий, средний, тяжелый (на котором я и играл),
очень тяжелый.
Зачем все это?
А затем, что тяжелый уровень - это не очень тяжелый уровень, но пройти в нем последнюю миссию в саге мне
не удалось "по-человечески", пришлось делать "руками", а именно, помочь разработчикам игры разобраться в ней.
Цель: Накинуть себе как можно больше уровней.
Начинаем копаться.
/Briefing
=> Здесь можно найти речи всех персонажей, описание всех миссий (то, что пишут под видео перед началом миссии), и весь остальной текст игры.
Довольно упитанные и закодированные файлы.
/Campaign
f 7 CAMP_ID C
[покусано за ненадобностью]
C000CC0004 2S101SC0000BRIEFL02DEFWIN DEFLOSE WINL02
/Exports
=> Одиночная игра -> Новая миссия -> Здесь находятся описания всех миссий
Здесь можно прочитать описания всех одиночных миссий, даже не начиная в них играть.
/Globals
/ImgData
/Imgs - бурда, кроме
capital
LayerInfoCount=26
LAYERINFO_00=1,,
LAYERINFO_01=0,G000BB0001,
LAYERINFO_02=0,G000BB0002,
LAYERINFO_03=0,G000BB0003,
LAYERINFO_04=0,G000BB0004,
LAYERINFO_05=0,G000BB0005,
LAYERINFO_06=0,G000BB0006,
LAYERINFO_07=0,G000BB0007,
LAYERINFO_08=0,G000BB0008,
LAYERINFO_09=0,G000BB0009,
покусано
/Interf - задается размер интерфейса (маленький, большой и т.п., в зависимости от разрешения и мощности компа)
/music - озвучивание текста-задания к сагам всех трех расс по 7 миссий каждая
/MusicP
/SaveGame
/ScenData
Campname.dbf
Лагерь Малавиена Мои наемники присоединятся к вам - только заплатите.
Лагерь Гутера У меня лучшие солдаты в округе.
Лагерь Эббона Вам нужны солдаты?
=> Меняем названия и описания всех лагерей, где можно нанять солдат.
Cityname.dbf
Брисбург
Северная твердыня
Замок Иша
Сульдон
=> В этом файле можно побаловаться с названиями городов. Поставьте, к примеру, Москву - будет инетерснее играть.
Magename.dbf
Башня Джолана Действенные заклинания по сходной цене.
Башня Маллавиена У меня самые сильные заклинания в округе.
=> Меняем названия и описания башень, где продают заклинания.
Mercname.dbf
Лавка Тралара Я уверен, мой товар вам очень пригодится.
Лавка Иггара У меня лучший товар в округе.
=> А это самые ценные лавки в игре, там можно затариться пузырьками со здоровьем и пузырьками, восстанавливающими жизни. Одну из них я назвал - "Гастроном".
Ruinname.dbf
Развалины Ригеля
Заброшенная ферма
Древний курган
Развалины храма
=> Названия необследованных мест на всех картах - места, "где можно огрести ненароком" или получить еще опыта.
Trainame.dbf
Лагерь Форцесуса Здесь обучались лучшие воины королевства.
Лагерь Иггара Тяжело в учении - легко в бою.
Лагерь Реггена Заплатите - и я обучу ваших воинов.
=> Здесь указаны все лагеря, где можно совершенно законным образом (без убийст "противных воев") прокачать своих бойцов.
/Scens
/Sounds - музыка
/Video - видео (заставки и ролики)
+ различные файлы, типа .dll'ок и анинстала, пусковых файлов и редакторов карт.
+ binkw32.dll, Mss32.dll, Msvcrt.dll, Shw32.dll можно исправить копирайты и версию игры :-) и вытащить иконки Restorator'ом.
из Globals=>Gunit.dbf
UNIT_ID C
UNIT_CAT N
LEVEL N
PREV_ID C
RACE_ID C
SUBRACE N
BRANCH N
SIZE_SMALL L
SEX_M L
ENROLL_C C
ENROLL_B C
NAME_TXT C
DESC_TXT C
ABIL_TXT C
ATTACK_ID C
ATTACK2_ID C
ATCK_TWICE L
HIT_POINT N
BASE_UNIT C
ARMOR N
REGEN N
REVIVE_C C
HEAL_C C
TRAINING_C C
XP_KILLED N
UPGRADE_B C
XP_NEXT N
MOVE N
SCOUT N
LIFE_TIME N
LEADERSHIP N
NEGOTIATE N
LEADER_CAT N
DYN_UPG1 C
DYN_UPG_LV N
DYN_UPG2 C
WATER_ONLY L
DEATH_ANIM N
Ну да ладно, пробежались немного.
Перейдем непосредственно к накручиванию уровней.
Накручивание уровней
1. Запускаем Disciples2 -> Начинаем первую миссию -> Записываемся в файл как save1.sg
2. Паралельно запускаем Norton Commander -> Открываем этот save1.sg на редактирование
3. Перед вами хренова таблица с кучей колонок цифр и одной колонкой текста, который зависит
от цифр в столбиках слева.
Не спрашивайте!
Допустим, что в начале игры вы выбрали мага, как главного персонажа, и не меняли его имя,
тогда его зовут Хаттон.
4. Ищем в NC в save1.sg слово Хаттон в правой колонке. Где-то рядом (немного ниже)
стоят HP XP (hit points & experience). Они то нам и нужны. В этом же ряду слева ищем
цифры
[покусано] 00 00 00 00 [покусано] 00 00 00 00 [покусано]
Так вот, меняй это цифры на
99 99 99 99
но меняем постепенно и параллельно смотрим справа на текст: нужно сменить их
так, чтобы рядом с HP появились TM TM TM (в верхнем индексе).
5. Все, далее сохраняемся и выходим. Переключаемся на Disciples2 -> Грузим новый сейв и
видим, что у вашего героя 450/450 опыта. Делаем вывод - достаточно напасть на любой отряд для получения
следующего уровня. Делаем это. Получаем уровень 2 с 0/950 HP. Мы вы уже знаете как
дальше поступить.
После получения уровня сохраняемся и повторяем
над новым сейвом шаги 1-5. Получаем 950/950, нападаем на отряд - получаем третий уровень.
И так далее.
Таким образом, переиграв 7ую миссию можно получить за несколько минут мага 15 уровня без
особых нервных затрат.
P.S.
15 - это предел для главного персонажа. Но ведь у других героев есть тоже имена :)
Поэтому можно прокачивать и их параллельно.
P.P.S.
Это геморройный способ, но полезный для самосовершенствования.
Я, признаться, получил от этого удовольствие :)
P.P.S.
Если вам влом это делать, то можете использовать коды, которые я специально для вас наскреб:
1. moneyfornothing - по 9999 денег и минералов
2. borntoran - прибавляет тебе ходы
3. help! - восстанавливает жизни
4. wearethechampions - выиграть миссию
5. looser - проиграть миссию
6. herecomesthesun - открыть карту
7. anotherbrickinthewall - открыть все здания для постройки / или построить их
8. givepeaceachance - мир со всеми
9. badtothebone - война со всеми
10. cometogether - альянс со всеми
11. jump - увеличение уровня главного героя (15 максимум)
12. stairwaytoheaven - увеличение уровня для всех своих отрядов (максимума не обнаружено:
я ввел этот код 147 раз и получил персонажей, прокаченных по максимуму + по 2200/2200 жизней,
когда самый крутой враг в последней миссии имел 1650/1650 жизней - Утер-демон).
Удачного вам крэка.
{dr}{NerVe}     [KODSWEB]
!!! Статья является собственностью команды KODSWEB !!!
!!! Любое распространение без нашего разрешения строго запрешено !!!